HACKATHON

Entre el 60 y 80% de las empresas que no innovan, fracasan.

Del aquellas que sobreviven, pierden un 30% de los ingresos, 20% de los beneficios y un 15% de cuota de mercado.

No solo es la empresa quien pierde, también pierde el cliente final, quien acabará encontrando una mejor alternativa.

¿ QUÉ ES ?

Creamos un maratón de innovación abierta con equipos de alto rendimiento.

Mediante la metodología propia de Design Thinking creamos soluciones innovadoras, viables, reales y de fácil aplicación a los retos que plantean las organizaciones participantes.

Se marca un objetivo, se ponen unas normas y tiempos, y empieza una competición para conseguir crear la mejor solución.

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COACH

JURADO

PREMIOS

¿ CÓMO TRABAJAMOS ?

DESIGN THINKING

Es un proceso de innovación y creatividad centrado en el usuario para desarrollar soluciones creativas a problemas complejos.

Utiliza un enfoque iterativo para abordar los problemas desde una perspectiva de usuario, centrándose en la empatía, el compromiso y la experimentación.

Esto significa que los diseñadores trabajan con equipos interdisciplinarios para explorar soluciones a través de un proceso de prototipado rápido, pruebas y mejoras.

USER CENTER DESIGN

Es un enfoque centrado en el usuario para el desarrollo de productos digitales, productos físicos, servicios y experiencias.

Está orientado a comprender las necesidades, deseos y motivaciones de los usuarios, para luego diseñar soluciones que satisfagan esas necesidades.

Esto se logra a través de la investigación de usuarios, la experimentación y la iteración de prototipos. El objetivo del diseño centrado en el usuario es producir productos y servicios que sean fáciles de usar, satisfactorios y útiles para los usuarios.